facebook
twitter
whatsapp
email
linkedin
messenger

نظرية الألعاب

ما تعريف نظرية الألعاب؟

نظرية الألعاب (Game Theory): نظرية رياضية قائمة على تحليل رياضي لحالات تضارب المصالح من أجل الوصول إلى أفضل الحلول لجميع الأطلراف، وتظهر تطبيقات النظرية في العديد من العلوم كالاقتصاد والاجتماع والسياسة وعلوم الحاسوب.

إعلان: أفضل استثمار في رمضان، افتح أبواباً من النمو والفرص واحصل على خصم رمضان التشجيعي 40% لتستثمر فيما يساعدك على بناء نفسك وفريقك ومؤسستك، تعرف على ميزات الاشتراك.

تعتمد النظرية على الموقف الذي يتخذه طرفان، على الأقل، للوصول إلى قرارّ وتُسلّم بأن اللاعبين يتصرفون بعقلانية ورشادة وضمن استراتيجية التكهن بتحركات المنافس وإدخالها في حساباته.

للنظرية ثلاثة احتمالات أساسية تتفرع منها احتمالات ثانوية كالآتي:

التقسيم الأول:

  • الألعاب الساكنة: يختار اللاعبون أساليبهم وخططهم بنفس الوقت، أي يصل الجميع للقرار بنفس اللحظة من دون أن ينتظر أي طرف الطرف الآخر.
  • الألعاب الديناميكية: وهنا يتخذ اللاعب الأول القرار من ثم يتخذ اللاعب الثاني القرار وهكذا.

التقسم الثاني:

  • المعلومات الكاملة: يدرك كل اللاعبين نوايا المنافس بالوصول لنتيجة لصالحه.
  • المعلومات الناقصة: أي لاعب لا يدرك تماماً نوايا المنافس.

التقسيم الثالث:

  • الألعاب التعاونية: كل طرف يتعاون مع الآخر.
  • الألعاب غير التعاونية: لا يوجد أي شكل من أشكال التعاون بين اللاعبين.

ظهرت نظرية الألعاب لأول مرة في كتاب "نظرية الألعاب والسلوك الاقتصادي" (Theory of Games and Economic Behavior) للاقتصاديين "جون فون نيومان" و"أوسكار مورغن شتيرن" في عام 1944.

اشتهرت النظرية بعدما حصل كل من "جون فوربوس ناش" و"رينارد سيلتين" و"جون هارسانيي" على جائزة نوبل في الاقتصاد عام 1994 نتيجة لاسهاماتهم، لاسيما "توازن ناش" (Nash Equilibrium) وتطبيقاته في المنافسة والاقتصاد.

اقرأ أيضاً:

أرسل لنا اقتراحاتك لتطوير محتوى المفاهيم

اقرأ أيضاً في هارفارد بزنس ريفيو

بدعم من تقنيات

error: المحتوى محمي !!